🎮 Controles 🎮

WASD: Mover
K: Pular
L: Dash
S + K: Grand Slam
ESC: Pausa

Sobre o Projeto: Este jogo é um protótipo focado em programação e design de mecânicas (Progressão). Como sou Game Designer e aprendiz de programador, utilizei assets temporários/gratuitos para validar a ideia.


O Conceito: A ideia é um jogo de subida infinita onde o jogador deve resgatar o gato antes que o tempo acabe.

Referência: Keystone Kapers (Atari)

O que foi implementado:

Geração procedural de armadilhas.

Sistema de dificuldade progressiva (armadilhas ficam mais rápidas e em maior quantidade).

IA simples de perseguição e movimentação.

Sistema de High Score e salvamento.

Estado Atual: O jogo é jogável do início ao fim (50 Fases), mas não possui arte finalizada ou polimento sonoro avançado.

Feito na engine GameMaker.

Créditos

Game Design & Programming: GD Forge

Assets:

Platformer Prototype Pack por Dead Revolver
Neon Night City Tileset por por Dead Revolver
Pixel Prototype Player Sprites por por Dead Revolver
Pixel Cat Animation Pack 64x64 por Last tick

Sons e Música:

Ultimate UI SFX Pack por JDSherbert
50 Free Game Sounds Pack (Not A PlaceHolder) por Place Holder Assets
400 Sounds Pack por Audacity
200 Free SFX por Kronbits

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